Concept
Bobo es un cortometraje en coproducción con July Naters, en la cual realizamos los trabajos de animado en CGI y filmación de maquetas, estas 2 técnicas se mezclan y se consiguió un único resultado.
Se creó un pipeline único para poder lograr un flujo de trabajo que sea bastante estable. Al mismo tiempo comenzamos a usar UNREAL para poder iluminar y renderizar el proyecto.
Respecto a iluminación pudimos emplear el este nuevo software para poder dedicar mas tiempo en la parte artística y ya no en temas técnicos de la luz sin embargo no fue el único proceso que pudimos optimizar también reducimos tiempos de render.
Todo este esfuerzo y combinación de técnicas nos hizo ver las nuevas posibilidades y herramientas que existen ahora y poder tener resultado de mucho más nivel.